【拥有特定建筑净化室后,可通过源核将晶核转换为无属性晶核。】

楚芜:“果然。”

要知道当时变异菌菇的菌丝房里那些晶核可都是有属性的,否则变异菌菇也不会把自己弄得晶核能量混乱,可最后签到获得的却是无属性晶核,先前签到没有过这样的情况,那只有可能跟地下谷核心有关,而地下谷核心其实就是源核。

再看向先前获得的其他奖励,杀猪宴23份,精品腊肉、精品腊肠、精品袋装猪肉铺、酱卤肉等数量也都不少,不过更多的是变异猪肉、变异猪排骨、变异猪血等食材,变异猪腿和变异猪头相对较少,变异猪皮有46张,此外就是变异猪仔有15只。

养猪场楚芜直接选好地方安置好,养猪高手正在被招募来的路上,因此变异猪仔暂时只能放置在背包。

还有先前解锁成就获得的中心大厅,那是个功能性建筑,可供领民们组建团队,领取或发布任务,楚芜已经把任务栏移到中心大厅里面,值得一提的是中心大厅附带“工作人员”,那是几个智能机器人,不过从外表来看完全看不出来,实力等级相当于1级异能者,楚芜可以花积分给它们升级。

据系统所说,领地升级后中心大厅可解锁新功能,跟职业有关,这让楚芜不禁有些期待。

最后楚芜看向最新一条系统提示——

【恭喜宿主完成个人5级签到!获得积分×50000、背包扩容格子×100、空间异能×1、体质属性点×50、净化室×1、能源探测器×1】

净化室!

楚芜双眸一亮,毫不犹豫的把净化室直接安置在领地门口附近。

只要位于领地范围内,净化室距离领地核心的远近并不影响晶核的转化速度。

有了这个特殊建筑,未来领地将不会缺晶核用,尤其是那些属系比较稀少的,正常情况下,元素属系的异能者只能吸收对应属系的晶核,特殊系的异能者同样只能吸收特殊属系的晶核,身体强化系也只能吸收强化系的晶核,唯有精神系的能够通用,精神系的晶核某种意义上来说也算是无属性晶核,只是精神系晶核的数量也不会多少哪里去。

像是金木水火土这类五行元素系的异能者还好,相应属系的变异生物数量不少,身体强化系同样如此,因此这两类异能者不那么缺合适的晶核,可像是雷系、毒系之类的就要麻烦很多。

而像楚芜这样可以无视晶核属系直接吸收,那需要对各系能量都格外了解,且精神力足够高,还要有一定熟练度,否则是没办法将其他属系晶核转换为自身可使用的能量。

但无属系晶核不同,无论是哪一属系的异能者,都可以使用无属性晶核恢复异能,提升异能等级。

倘若没有晶核作为辅助,异能者实力提升的速度会慢不少,并且在一些危急时刻也更容易丧命,因为没有能恢复异能的晶核,用不出异能的异能者在变异生物面前也只比普通人强一点。

设置好净化室的权限后,楚芜这才看向升级签到的其他奖励。

等等……空间异能!没有限时的空间异能!

[空间异能:可进行空间跳跃,空间跳跃距离据异能等级和使用者精神力而定。

注:请勿超负荷使用,小心掉进空间缝隙!]

楚芜毫不犹豫的取出背包内那团看似无色的光团,选择使用后,看着个人面板的异能后多出的一项“空间-空间跳跃”,不由得眉眼微弯。

[能源探测器:特殊道具

功能一:主动探索模式,可探测一定范围内的能源波动。

功能二:自主探索模式,可设定大致方向,道具会自主探索往该方向探索,直至探索到能源波动方可进行返航。

注:傻瓜式能源探测器,无法设定探测等级,无法检测能源附近是否存在危险。]

“自主探索要是路上遇到意外损坏了怎么办?”楚芜询问道。

【自主探索模式期间,道具会自动开启隐匿功能,降低道具存在感,若不幸损坏会自动变幻至普通石子模样,宿主可自行前往找回,消耗一定积分可修复。】

“道具探测的能源,是末世前那些吗?”

【不限于。】

楚芜眸中闪过了然,没有再继续追问,因为她清楚就算自己追问是不是有什么末世后形成的特殊能源,系统只会告诉她需要自行探索。

不过对于末世后形成的能源,楚芜倒也知道一些,但她不确定前世有关这方面的经验在这个世界是否也能用,这个道具来得正好。

给能源探测器补充上晶核,随机选择一个方向让它自主探索,便看着巴掌大小的探测器闪烁几下后消失不见,不过由于楚芜是使用者,倒是能通过系统面板看到它的路线,等到探测器从窗口飞出,往领地外飞去,楚芜这才收回目光。

新增这么多东西,领地升级条件应该差不太多了,想到这里楚芜又点开领地面板:

领地名:希望领地

领地核心:源核(正常运转中,已关联净化室)

领地保护罩:1000/1000

领地等级:1级(点击查看升级要求)

普通建筑:简陋小屋、家兔养殖区、水井、民居×56、青石板小路、养猪场、菌菇房、小型鱼塘(日子越来越有盼头了)

功能性建筑:废料处理屋、裁缝铺、药剂铺、小食堂、中心大厅(没有员工的铺子跟废建筑有什么区别?)

特殊建筑:自适应拟态防护罩、长明灯塔、领地仓库、冥想室、异能训练场、净化室(真是个幸运的家伙!)

绿化:2361↑(也算是有点景色了)

水源:2511↑(水,管饱!)

领民:34/53(你有19位领民正在赶来的路上)

总结:勉强有个领地的样子了。

[领地升级要求:普通建筑74/30,功能性建筑5/5

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