“下把,下一把我一定能过!”

擦了擦头上的汗珠,尽管开了空调,麦克斯还是打的满头大汗。

哪怕这游戏,他在当初的科隆展上面,已经试玩过了。

可真正上手的时候,还是有一点不太适应。

因为游戏里面这主角的性能实在是太差了。

在只狼里面,没有精力条的限制。

他可以肆意的拉扯,且同时因为有拼刀的机制存在。

大部分的小怪跟BOSS,甚至他可以通过抖刀去过。

可这款名为‘艾尔登法环’的游戏就不一样了。

光是看的话,感觉只要翻滚,利用无敌帧躲几个敌人的攻击就行了。

可实际上操作起来难度却非常的大。

因为需要抓住敌人攻击出手后的一个间隔。

而且还要注意自己的精力条。

且翻滚跟翻滚间的无敌帧,并不是无缝衔接的。

这意味着如果你只会无脑翻滚,且运气不怎么好的话,那么敌人的攻击是可能正好卡中你翻滚后那一刻间隙的。

再加上跟当初,启明星那款,同样让无数玩家难得崩溃的只狼不同。

在只狼里面,大多数人形怪其实跟狼并没有太大的差别。

但作为奇幻,且涉及到了神话元素的艾尔登法环就不同了。

尽管是人形怪。

可这眼前的大树守卫,其体积也不知道比玩家操纵的褪色者大了多少。

光是看上去,这压迫感就十足。

而且游戏里面,还有一個更关键的点。

那就是在只狼里面,玩家血量不健康的时候,可以快速的拉开距离。

因为角色的速度且没有精力条的设定放在那,可以让玩家很从容的脱战。

只不过为了限制玩家,脱战后敌人的招架条会快速降低罢了。

可艾尔登法环就不同了。

哪怕不穿衣服,身上的负重是轻。

这奔跑跟翻滚的速度也远远比不上只狼。

如果说只狼里的主角是一个运动健将,那法环里面的褪色者大概就是一个残疾人。

精力条还有翻滚的限制,让褪色者在战斗中喝药,都成了一个很严重的问题。

甚至有可能出现喝完药,掉的血比补的都多。

这意味着玩家必须要在战斗中,把控好自己的战斗、翻滚节奏。

且还要注意自己的血量健康,精力条状态,抓住敌人的进攻,确定什么时候能喝血。

这需要玩家做到有条不紊,且能够安排好自己的每一步计划。

同时最关键的一点,那就是不要慌,要冷静的面对BOSS。

但最大的问题,那就是这些东西……

‘喝一口!让我喝一口!’

‘别过来!骑马的大哥哥,我错了!’

‘饿啊!!!你就不能不用盾牌么!’

‘就差一刀!该死,我为什么要贪这一刀!’

‘……’

冷静别慌?

说起来容易,做起来难。

手柄给你,你来试试?

没有失误挨刀的情况还好,可一旦挨了一刀。

血量从原来可以抗两刀才会死,变成了抗一刀就直接被秒。

意味着没有一丁点的容错了。

这种情况下,哪怕知道可能不太适合喝药。

可还是会忍不住想要无脑翻滚拉开距离。

但下一秒药喝下去了,喝药的后摇还有空荡荡的精力条,以及进攻来的敌人。

大概率让玩家的这一瓶药白喝。

更别说,一刀一刀砍在敌人身上。

看着那血条一点点下降,简直是急死个人。

于是不知不觉,就让玩家自认为已经摸透了敌人的进攻招式。

然后想着抓住机会,将效率最大化,从原本的摸一刀变成摸两刀。

就跟走路一样,当出现捷径的时候,总会有人想要去尝试一下。

再然后?

那自然就是享受失误带来的后果了。

“加油!别放弃!”

“麦克斯,你一定可以的!”

听着麦克斯悲愤的声音,旁边的小约翰一边鼓励,一边猛往嘴里面塞薯片。

原本他还想着,今天要不要提前回家,自己也体验一下。

但现在他想明白了,之前的他还没玩过那款叫做只狼的游戏。

而这款‘艾尔登法环’明显难度曲线也是比较高的那种。

所以他也不知道,自己能不能适应。

自己玩这游戏的话,可能会高兴也可能不会高兴。

处于一个薛定谔猫的状态。

但是看着自己的朋友受苦,那绝对是一种享受啊!

“问题不大,真的不大,我才死二十多次而已。”

“已经很熟练了,最多两把绝对能过!”

麦克斯朝着小约翰,又或者是安慰着自己。

听见这话,抽了张餐巾纸擦了擦手的小约翰,瞄了一眼放在旁边的手机。

上面的记事本两位数中,4开头的数字有些显眼。

算了,不揭穿了。

要不然心态崩

了,他待会儿看谁?

跟乐呵着的小约翰其实也差不多。

这时候正在轮番受苦的麦克斯,其实也算是痛苦并快乐着。

他又找到了当初体验只狼的那种感觉了。

狼类游戏,尽管面对BOSS打起来,的确很折磨。

而且也很有挫败。

但同样也有着快感。

那就是——变强。

一次次的倒下,再一次次地重新站起。

不仅仅是人物数值的提升,更是在不断磨砺中提升的玩家自身实力。

BOSS的血条又少了一些,进入到二阶段了,差一点点就打死了。

这都给了玩家一种强烈的反馈:我又变强了!

而且相比于当初的只狼。

这一次的法环,麦克斯有一种感觉。

那就是这款游戏的难度,可能虽然不低,但却应该比只狼要弱一些。

因为游戏的动作系统完全不一样了,而且还引入了RPG的元素。

游戏里面玩家可以去升级,提升自己的血量、攻击力。

所以这意味着玩家前期遇到打不过的BOSS时,完全可以去刷小怪,然后升级提升自己的血量,增加容错。

甚至麦克斯发现,这游戏还能够邀请其它玩家,一起去打BOSS。

这在以前的只狼里面是没办法做到的。

遇到了打不过的BOSS,玩家只有两个选择,不断的提升自己然后击败BOSS,又或者是弃游。

从这些设计上来看,很明显感受到‘艾尔登法环’的游戏设计是在降低门槛的。

好不好麦克斯不知道,但他还是挺欢迎的。

实际上要不是小约翰在旁边,碍于面子的原因。

正常情况下,他走就溜了。

鬼才跟这个骑马大哥哥一直熬!

随着一次次大树守卫的血量越来越少!

终于!

“去死!”

麦克斯看着手中的剑,刺穿大树守卫的身躯,带走他最后一滴鲜血。

握着手柄的双手因为激动,而稍微抖了一下。

“强啊!”

旁边的好友小约翰,非常适当的送上称赞。

“一般一般,我就知道这个大树守卫,不是前期玩家要打的怪物。”

“这掉落的装备,根本用不上啊!”

麦克斯看着背包里面掉落的武器,不由得感慨道。

击杀玩BOSS后,他手中掉落的那个大戟也被爆了出来。

厉害不厉害,这他还尚不清楚。

因为这就不是他能够用的武器,30点的力气要求还需要14点灵巧跟12点信仰。

哪怕他选择的是初始等级,仅次于密使的流浪骑士。

可依旧差了不少的属性。

按照现在他的面板。

他至少要再升20级。

才能够将属性点加至满足这把武器的要求。

而现在虽然他可以装备,可关键的属性不够,武器不仅没有伤害加成。

游戏中独特的武器战技,他也没有办法用出来。

成功的击败大树守卫之后,麦克斯也并没有选择去其他地方瞎逛。

而是准备先按照游戏的剧情指引跑一跑。

因为他已经发现了,现在的他还暂时没办法升级。

显然这个功能还没有解锁,需要推进剧情才行。

而且这游戏跟只狼的死亡惩罚是有一点不同的。

在只狼里面,一旦死亡就会损失一半的经验值跟金钱。

属于是不能避免的那种,除非你运气足够的好,触发了冥助。

但是在‘艾尔登法环’里就不同了。

死亡后虽然身上的卢恩会全部掉落。

可只要中途别在死第二次,再次回到之前死亡的地方,就可以将损失掉的钱全部拿回来。

所以麦克斯现在想的就是先解锁升级系统。

将身上的卢恩全都用掉。

要不然一不小心将其全丢了,那可得让他心疼死。

“感觉这游戏跑图也很难啊!”

旁边的小约翰发出了一阵感慨。

直接说出了其中的精髓。

不管是只狼还是魂类游戏,大部分的难度不仅仅源于BOSS战。

反而更多的恶意都是来源于跑图过程中,遇到的各种小怪,还有阴险的关卡设计。

手里面抓着手柄的麦克斯,深有体会的点了点头。

但他并不为自己的好朋友,一下子就发现了游戏中精髓的部分,而感到高兴。

也没有觉得其游戏天赋,到底有多么的高。

因为这一切都是在有他作为一个现场的案例。

在来到游戏的第一个废墟里面,随着拿着喇叭的小兵吹响喇叭。

持盾士兵、火把士兵、普通士兵还有灰白色的大狗子。

一窝蜂的就朝着他冲了过来。

有过当初只狼经验的他。

很清楚的明白一件事情,那就是在这种游戏里面,当同时面对的敌人数量超过三个的时候。

最好别去硬莽。

尤其是在过程中,他已经实验过了。

跟大树守卫最多三刀就能砍死他不同。

小兵打他的话,攻击力的确要低不少,容错高了许多。

可也绝对不会超过六刀。

所以他很从心的被一群小怪追了八条街,直至来到了一个名为风暴关卡前的赐福点。

而这个时候,让麦克斯跟小约翰两个人,还有当初很多玩家都非常关注的目标终于也出现了。

游戏中的画面,变成了黑夜。

一个穿着黑色风衣戴着兜帽的神秘女人出现。

‘穿越雾前来的人啊’

‘我的名字是梅琳娜……’

‘想要和你谈一个条件’

跟之前的宣传片一样,粉栗色的头发,单闭着的左眼跟上面类似于花瓣一样的图纹带来些许神秘感。

简单的剧情引导,顺便解开了游戏

【当前章节不完整……】

【阅读完整章节请前往……】

【nmxs8.cc】

小说推荐