完全出乎了所有人的意料之外。

几乎所有第一时间体验了‘魔法之地’的玩家,都有这样的一个感觉。

在之前的宣发里面,嗦尼跟ES展现出了,让他们非常期待的魔法跟跑酷玩法。

那这些内容在游戏里面有没有呢?

的确有!

炫酷粒子特效拉满的魔法,在游戏中的确拥有。

炫酷的跑酷能力也同样有。

可关键在于。

那些粒子特效拉满的魔法,至少也要玩家在游戏里面,体验六七个小时后才能够获得。

因为这些魔法是随着剧情推进,击败游戏中的魔女,才能够获得展开的能力。

而在这之前呢?

玩家们不得不用着,最有效率的扔石子……

哦不,应该叫做魔弹来打怪,来推图。

那等到拿到了这些魔法能力的时候,玩家就能爽玩了么?

当然不能!

因为那狗屎一样的剧情,让所有的玩家都说不出一句话来。

其中包括不限于,大家沉浸在那個救出主角的好女人父亲死亡带来的悲伤时。

女主角沉着冷静的思考,这老头儿死了,那自己该怎么回家啊!

然后被迫让好女人进行了道歉。

‘对不起,虽然我爹死了,这个世界也快没了,但害得你没办法回家,那真是太对不起你了……’

以及当所有人都希望女主角能站出来的时候,女主角会毅然决然的表示,罪恶感对她屁用都没。

她不想帮助这个不欢迎她的世界,完全忘记了到底是谁把她从牢里面救出来,给了她食物。

顺带忘了之前有人曾鼓励、支持,站在她这一边的那些居民。

充分展现出了其一点都不在乎小恩小惠的细枝末节,只想追求自由的洒脱精神。

最后更是仿佛开启了四倍速一样,直接揭开主角的身世谜题,说主角其实是魔女的女儿。

主角、魔女、大家,其实全都是好人。

这一切都是恶魔的错!

反正就是将所有人洗的白白。

然后主角就觉悟了,主动回去慷慨激昂的演讲,而之前的好女人跟城市里失望的居民,就好像忘记了之前女主角是多么冷漠一样。

全都表现出非常欢迎的态度,最后击败恶魔拯救了世界,还来了一段情感升华。

所有玩过这游戏的人,只能够用牛逼来形容。

对于‘魔法之地’的剧情,他们很难去形容。

尽管前半段值得吐槽的点很多,可后半段那仿佛开了四倍速的剧情节奏。

很难让他们怀疑,是不是有人在拿着刀子架着ES的脖子,让他们快一点将游戏做完。

毕竟前面的女主角,虽说非常的讨人嫌,让玩家忍不住感慨这哪里是主角,这简直就是个初生败类啊!

可只要后半段,将叙事的节奏给弄好,那整个游戏的剧情,可能称不上好。

但至少却也能够落得个一般的评价。

而不是像现在这样。

尤其是最后洗白的剧情节点,累积起来的播片元素,活生生有一个多小时了。

要是其品质都跟魔兽争霸那般,全是制作精美的CG一样也就算了。

关键是这结局的演出,全程玻璃人的站桩对话,甚至还没有游戏一开始表现的好。

几乎所有曾经对这款游戏有过期待评价的玩家,还有媒体们,甚至是业界有关注的同行全都傻了!

因为这款游戏最大的问题,甚至不在于剧情。

而是在于玩法上面。

“也就是说!”

“这款游戏在宣发阶段,所展现的跑酷阶段,已经是它所有的玩法了?”

“但这个玩法,他们却搭配了一个这么无聊的大地图,还有无数通马桶的支线任务?”

“同时在游戏的前几个小时里,我一直要用这个扔石子的魔法,去挑战游戏的BOSS跟怪物?”

“法克!这就是嗦尼跟ES最新打造出来的大作么?甚至论画面,它连‘求生者2’都比不过。”

“空荡荡的地图,毫无吸引锚的据点、地牢以及宝箱!”

“这特么就是所谓,最新AI技术打造的游戏么?”

“他们是一群虐待狂么!?”

“地图的确很大,但里面有什么值得体验的内容?”

“数不清的紫色问号?我白天在公司上班,晚上还要在游戏世界里面上班!”

“法克!这游戏到底是一坨什么样的狗屎!?”

“甚至它连‘求生者2’都不如!”

…………

…………

伴随着‘魔法之地’的发售。

它的口碑彻底爆炸了!

当然,这个爆炸是如同当初的‘求生者2’一样彻底爆炸。

这款由基恩瑞姆亲自选出来,然后跟ES亲密无间合作的全新IP。

凭借其前期铺天盖地的宣发,以及千篇一律的清点式设计、奇形的主角设定、本身就不出色还烂尾的剧情,彻底成为了游戏媒体们口诛笔伐的对象。

毕竟这一次嗦尼可没有跟当初的‘求生者2’

一样,专门花费大价钱收买媒体。

神作难得,同样烂作尤其是烂到一定境界的游戏,那一年到头来也碰不到几次。

当初的‘求生者2’毕竟因为收了钱,而且本身其制作水准绝对是业界一流的水平。

哪怕昧着良心说,他们也只能说对剧情敏感的玩家,或许不适合‘求生者2’。

但要是忽略剧情的话,其玩法品质绝对是算得上极其优秀的作品。

可这一次的‘魔法之地’就没有那么好运了。

《如果这就是AI技术引入游戏的结果,那我觉得我们应该说不!》

《空洞的开放世界,毫无意义的据点问号!》

《失眠症患者的福音!相信我,如果你有失眠的情况,请速速购入‘魔法之地’,只需要认真游玩半个小时,你就会感到困意来袭!》

《……》

相比于当初的‘求生者2’,这一次的‘魔法之地’遭受到了更惨的待遇。

毕竟‘求生者2’只是叙事结构上面,出现了大问题。

可游戏本身的玩法与内容这一块,其实哪怕是黑子,最多也就黑一句不过是前作的威力加强版。

但对于一款续作IP来说,其实这甚至能够算的是夸奖。

因为这意味着保留了前作优秀的地方,还改进了一些糟粕的地方。

所以当时的‘求生者2’,对于前作系列的粉丝来说,妥妥的是一坨粪作。

但对于一些不那么重视游戏的剧情,一看到剧情就是选择跳过,只靠任务提示框里面告诉他去哪杀谁的玩家。

其实玩着‘求生者2’还蛮开心的。

而这一次的‘魔法之地’就不同了。

游戏剧情上面的节奏,甚至比起‘求生者2’还要逆天。

创造出了一个至少在今年,可以说是最不讨玩家喜欢的女性角色。

但更让人难绷的地方,那

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