“啊?我吗?”白秧指了指自己,又指了指控制台,“你是说,现在这辆列车?由我?来开?”

“在游戏规则内,您只要需要在系统位面提前规划目的站点与路线,不需要亲自操控,列车长。”

白秧:“你说的站点,可以描述得具体一些吗?”

“再次为您介绍一下,在《末日列车》里,您将以一位列车长身份前往不同站点,获取生存物资、发展列车,并以此为家,生存下去。”随即,系统开始用宣传语棒读:“资源枯竭,秩序崩毁,每一个未知站点,都是新的绝境求生。无尽的末日降临,只有您的勇气与智慧,可将列车救赎于——”

“skip”白秧无表情道。

话音落下,驾驶室开阔的前车窗上形成一道电子屏幕。

电子屏幕上,一棵大树形态的图案浮现,在白秧的注视下,图案的线条被逐步勾勒出来,一点点变得清晰。

“这是科技树。”系统引导,“您可以在控制台的屏幕上查看并规划您的科技树。”

白秧听从指引,向控制台看去。

她曾经在网络平台上,看过第一视角驾驶火车的助眠视频。视频里,列车的控制台往往布置着各式繁杂的推拉杆与按钮,以及仪表屏幕。但眼前这座控制台,没有手柄,没有按钮,只有一面半米宽的屏幕。

它被嵌在正中央,随着白秧的靠近,自动亮起。

黑色的背景底色上,一根光标孤零零地闪烁着。

白秧伸出触碰光标,它变作了一个矩形框,框内画着几个白秧看不懂的图案,或者说——是文字。

“正在为您识别语言,系统转译中......”

片刻的功夫,框内的文字已经变了。

【起点】

白秧看懂了,她轻触文字,这个矩形框后便延伸出无数个庞杂的主干与分支。琳琅的分支上,列着同样的空白矩形框。她挑选一个空白矩形框再次触碰时,框上却浮现出一个问号。

屏幕上弹出一条提示:【需要学习前置节点方可解锁查看权限。】

“?”连看一下都不给吗。

“当然可以,您有权限查看已学习主干点后的部分从属分支点;次级支点与节点同理。我们已为新人列车长解锁几条重要主干的查看权限,您可在面板确认。”

“你会读心术啊,我没说话吧?”白秧惊讶。

“为了列车的未来,列车上没有秘密。”系统的理由十分冠冕堂皇。

白秧很不上道地反驳:“你知道黑客帝国吗?我认为你们列车的未来就是确保不会发生智械危机。”

系统连0.5S都没有迟疑:“这是您的列车。请放心,我们只负责协助列车长,不会干涉任何一项选择。”

白秧并不与它细究,她从善如流打开了控制台面板,粗略浏览上面的内容。

在【起点】的方框后,衍生出的是一个新的方框,第一个主级框架,上面写着【生存】。

这很好理解,生存是第一要义。

不管是在城市,在乡村,在荒漠,还是在地铁。

在其之后延伸的几个已被解锁的框架,分别是:【生产】、【秩序】和【文明】。

第一支主干【生产】望文生义,白秧触碰该节点时,其后已被解锁的几项分支点都显示了出来,分别是【农业】、【采集】、【工业】与【信息】。

“等一下,解锁与学习,二者有什么区别?”

“列车长,下面为您进行详尽的解释。‘解锁’只是获取查看的权限,并非真正习得,但它有助于您提前规划科技树路线,从而选择最适合列车的发展路径。‘解锁’的途径有两条,一是至少获悉其系统理论知识,二是学习前置支点会自动为您解锁后续的部分分支。

‘学习’您可理解为正式的激活,并已习得此条科技点。您的列车将可在合理条件下使用该技能,并为列车提供各项增益。‘学习’的途径有三条,一是实践行为获取,二是利用积分在后台购买,三则是与其他站点的列车方交换或购买。

需要注意的是,与他方列车进行交易的科技点,皆会在后台进行综合评估、进行结算后方正式接入您的列车科技树。”

积分!

白秧一下子就捕捉到了这段信息中的重点,“积分如何获取?”

“您可通过完成任务,收集物资上交,或与其他站点的列车方交易。”

随着系统的解释,屏幕再次弹出一个画面,上面记录着一串数据:现存积分【50000】

“这是赠与您的启动积分,请合理规划使用。鉴于您还是新人列车长,在持续30天的新人保护期内,您在出行站点任务时,每一个站点会给予您一次死亡豁免。”

白秧此前是一个骨灰级的生存游戏玩家,对于系统提及的概念她早已有基础认知,甚至可以说是经验丰富。她率先开始查看用于学习重要支点所需要的积分数,以此来衡量五万积分的比重。

根据经验,她率先点开了【生产】主干点。

在大部分生存游戏里,基础生存物资的获取,影响初始生存的质量,甚至决定存亡。而前期亟需解决的,便是“饱腹值”,若游戏还涉及战斗,那更要关注“健康值”甚至更多维度。

她的目光落在【农业】支点后的几项子支点上,有一项上写着【耕植】。她轻触此项,系统弹出了提示“是否消耗50w积分学习【耕植】?

白秧在那串红色的数字上数了数0的数量。

“夺少?!”白秧震惊。

她不信邪地点击【耕植】后的【种子】支点,被提示同样是50w。

“你这个种子是金子做的还是钻石做的,我种了能收成金子吗?”

系统识趣地保持了沉默。

白秧灵光一闪:“规则说,通过实践行为,可免除积分直接学习该技能点,对吗?”

“是的,列车长。需要提醒您,部分站点并未像您的初始站点,拥有耕植基础,‘种子’,对于这些站点是稀有物资。”

她充分理解了一下系统的话,得出结论:“所以意思是,前期还不能靠种植实现自给自足。”

看来,【耕植】这项在【生产】这一主干点上最优先级的支点,对于新手而言,仍需要不菲的积分。

那么,前期吃什么呢?

她浏览了另一项主干【采集】。

所以,一直在列车躺平,尽量不出门的愿景果然在生存游戏前是行不通的。

现在,她反应过来,新手期的“死亡豁免”技能,要用在哪儿了。

果不其然,【采集】后面列出的选项,包含了“搜刮物资”以及“狩猎”等。在这些比较常规基础的选项后,分出一个看起来比较显眼的“?”框架,这个选项的背后,竟还延伸出相当庞大的分支结构。

看它的规模,甚至称得上自成一个系统了。

饶是经验丰富的白秧,也猜不出这个隐藏的技能是什么,总不能是专业捡垃圾吧......

“列车长,实践会给您答案。”

这就是不打算给任何提示的意思了。

“我了解科技树的大概情况了,现在能不能向我展示一下,所谓的‘末日站点’,都有什么?还有赚取积分的任务,都掏出来看看。”白秧从善如流。

“好的列车长,现在为您展示轨道交通星网。”

白秧并非没有看过铁路网,也见过繁复庞大的轨道规划地图,但在屏幕上的轨道路线图被铺开的瞬间,白秧还是震惊了。

它的站点基数不仅远超普通的轨道设计图,而且从视觉上看,点线之间的走向与角度,就像在看一幅立体几何图。她琢磨了片刻,忽然发现:它不是点与线单纯的平面连接,这片轨道是三维立体的!

紧接着,她根据以往看地铁线路的习惯,去看每一个站点的名称。

但......

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