通关之后,小麦就回到了游戏初始地,那个狭小且采光不好的小石屋

立柱上的书页有了变化,[话本一已通过]的流光闪过,书页缓缓绘制出灾后的旅游村的远景,话本一的书页无风自动翻过,翻到了话本二。

小麦试着伸手翻页,话本一依旧可以进入,不过没有通关主线的奖励,只能获得游戏过程中的物资折算奖励。

没有丰厚奖励的副本让人干劲全无。

小麦放下手,发现自己的穿着打扮恢复为进入话本前的样子,皮肤也非常清爽,不复话本里汗湿又风干的狼狈。

这样的感觉好极了。

但如果有条件,小麦还是想痛痛快快洗个澡,仿佛只有那样,才可以把心中的尘埃一起洗掉。

原地站了一分钟,游戏小精灵的通报才迟迟响起。

【恭喜主人通关游戏试玩资料片。游戏正式版本载入中。】

【玩家初始地正在打通对外通道。】

【山崖石窟对外通道匹配中。】

【山崖石窟对外通道成功载入。】

【恭喜主人获得穿梭电梯。】

【此次通关话本所有奖励,已投放至奖励投放仓,主人可搭乘电梯前往查阅。】

【仓库载入成功,请主人自行解锁。仓库更多资讯,请前往仓库了解。】

【领地*后花园载入成功,主人可搭载电梯前往。】

【通关话本一,免费扩展后花园九宫格*1,后花园更多资讯,请前往后花园。】

【领地*食邑载入成功,主人可搭乘电梯前往。】

【通关话本一,奖励食邑[流亡村],主人可搭载电梯前往建设。】

毫无疑问,山崖石窟搭载的对外通道就是电梯了。

小麦不太明白,为什么领个奖励还要去奖励投放仓,待小精灵解释一大通,才大致明白。

奖励投放仓就像一个特殊的折叠空间,开出的奖励可以精准投递往玩家的领地或房间,不必玩家额外花费力气,相当于一个中转的物资分配点。

这样倒也合理,若是自己在卧室拆出个摩天轮,说不准是卧室被撑坏,还是摩天轮当场解体。

新载入的电梯就在楼梯间里,说是电梯,并不需要玩家额外提供能源的样子,离开客厅就能搭乘电梯。

电梯是个四方盒子,里面的空间比较小,四面皆不透明,是干净利落的银灰色镜面金属,仅能容四个成年人并立,入口门对面的墙上嵌着一排高塔一样齐整的圆形凸按钮。

玩家初始地在电梯的1层,奖励投放仓在0层,仓库在2层,后花园在3层,流亡村在-1层,这几层的按钮都显示为绿色,其它的-2到-18层都灰着,按钮也没有文字,仅有空铭牌。

小麦最想干的事就是去奖励投放仓拆奖励,可考虑到,拆解时需要她投放匹配物资给不同空间,还是要先了解下投放地点的情况。

想着小精灵说仓库需要额外解锁,她先按了仓库的按钮。

电梯的门合拢又打开,也不过几秒时间,小麦完全没有感受到电梯在动,就来到了仓库层。

电梯外是一个竖着指示屏的地形图,显示仓房有9×9共计81间同等规模的仓房。

每间仓房有3米×3米×3米大小,可单独设定储存条件,并不能永久保鲜,每开启一间自然条件仓房需要10宝钱,如需要另外设定环境条件,比如温度、湿度等,不管设定多少指标,都只需要另外追加10宝钱。

小麦是个寡王,她并不觉得自己需要额外的仓房。这个功能大概是给种田和挖矿路线的玩家使用的,尤其种田玩家需要储藏农产品。

感觉这笔钱完全可以省下了,这个楼层也可以忽略的样子。

离开仓房,小麦往上去了后花园。

电梯门打开,混着青草味儿的风扑面而来,看见外面景色的一瞬间,小麦就能确定,这并不是卧室上方的悬崖,因为后花园貌似建在树林里。

后花园只解锁了三行三列九个格子,标准的九宫格,每个格子都是一平方米大的空土地,边缘处有明显分割线。

如果以平面图的角度来看,九宫格从左到右、从上到下可以暂定为1到9号格子。

1到3号格子的正北面,是一个联通天际的金属网,网外是茂密的阔叶热带雨林。

1号和7号格子的正西面也是同款金

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