[副本载入完成]
在视野内的场景变得清晰的同时,最后在半透明面板上浮现的字迹,连同面板一起,就像灼热夏日中,抹过汽车漆面上的水痕那样飞快淡去了。
戴娜保持着载入副本时的姿势没有动,刚巧是个倚在马车车窗边的状态、
遮风挡雨的厚实油布被挑开一半,从露出的一半窗口能看见外面风光旖旎的小镇街景。
正是个平和的晴朗下午,外面的街道上会偶尔出现一些居民或商贩,也有作为宠物的小动物跑过。
熟练的玩家从这副景象中就能确定很多初步的背景信息。
比如说外面那些副本NPC中,没有人拿着或者佩戴着先进的电子设备,作为背景的建筑也没有安装任何广告板和霓虹灯,总之毫无被科技所入侵的痕迹。
再比如这些居民从外貌上并不具备人类之外的特征,除了将这次是各类奇怪类人种族共同生存的设定的可能性大大降低,还可以先排除副本是处于战火威胁或隐藏的疫病危机中的背景。
——当然,以上都不是绝对的,毕竟村子或者小镇这类背景经常是与外面的世界半隔绝的状态,不能像总是信息溢出的发达城市开局那样,立即反映出整个副本的情况。
戴娜换了个姿势,检查起“自己”身上在载入副本后生成的装扮,主要是在翻开缝线的针脚和衬衣的衣领。
全套衣物的件数不少,放在手边的帽子和身上的衣服还有脚上的皮靴都是颜色材料相配套的纯手工制品,算是外表很朴素但足够体面的装扮。
即使不属于这个时代的人也能确认,这是一种可以独自走进公开场所办理户籍的衣物了,并且与这座小镇风格一致。
而且真有一个皮质的古朴文件包生成在身边。
戴娜拿起它打开大致翻了一遍,除去少量关键信息之外,系统照例没给翻译,而且模糊掉了所有文字,但从文字排布的样式和繁多的印章来看,也可以猜到它们是有关财产的公证文件、通知、需要多方签署的协议等等那类东西。
能看的几行文字里提供的寥寥信息总之是:“戴娜”本次被通知前来,参与此处一位富有人物的遗产分割,当然,在所有人达成一致以前会提供住所和食宿。
玩家载入副本后的身份在绝大多数情况下都直接使用玩家自己的名字,戴娜不以为奇怪,只是抓紧时间回忆着之前经历过和听闻过的类似背景的副本,来准备接下来的应对策略。
像戴娜这样的“玩家”还有很多很多。她只是其中十分普通的一个。
而这次的副本是四人本,除了戴娜还有两名她曾打过交道的熟人,因为有空所以商量好了一起报名,另外带一位随机匹配来的有缘玩家,实力信息则暂且不明。
副本之内是很少提供联系频道的,戴娜猜测四名玩家最终会在遗产分割会议的那个住所碰面。
进入副本以前,她根据自己和那两名熟人的实力估测,只要玩家不主动作死,那么这次的副本也不会提供太过艰难的战斗情节才对。
系统毕竟不是什么魔鬼——虽然为死后的玩家提供似乎用不完的第二次生命和生活空间,这似乎太慷慨了些,总让人怀疑其真实目的不纯,广大玩家间因此流传着相当多的阴谋论——但普遍被相信的是,副本的各方面难度总归会根据玩家的实力而波动。
比如,这样一个四人副本里,只要并不热爱战斗、只是踏踏实实探索和应对生存难题的玩家占据多数,就很难出现NPC不听人说话而提着武器杀过来的局面,最多是让玩家在时限以前成功找到隐藏起来的大量爆/炸物,提前安装好以后站在安全的高处看丧尸群被炸得四分五裂那样的情况而已,总之难度并不在于正面冲突的应对。
但这样通关一点都不丢人吧。戴娜表示。无论怎么玩,总归奖励是一样的,而且始终好好探索、耐心对话然后哪一次运气不错能发现支线的话,结算奖励可能比完全不动脑的战斗派的奖励还要丰厚一点点呢。
她安心地等着马车顺利抵达目的地,走下来时已经身在一座美丽庭院的入口处,有管家和仆人在等待迎接。
管家和仆人都不年轻了,但庭院里种植的鲜花和树木被修剪得很好,是一副非常正常的景象。
但如果真的正常,就不会作为副本让一轮又一轮玩家进入了。
戴娜拿着文件包跟在仆人身后走着,经过庭院里的喷泉,发现正常运转的庭院内,唯独它是干涸着的状态。
不过它也是很干净的,通体洁白而造型优美。
戴娜多看了一眼,继续向会客厅走去。
那里果然已经等候着先到的其他玩家了。
在NPC眼中,玩家都会被修饰成符合身份特征的长相,但玩家之间当然是看得到对方本来面目的。
模样大咧咧的红发高中生是“五河皮埃诺”,病弱气息浓郁的白发美少女则叫“孟梨”,都是如期进入这次副本的戴娜的熟人。
另一位随机玩家却也曾经打过交道,大名“千霆竜帝”……是一位每次刚刚攒出改名卡的余钱就会因为各种意外巧合而花掉的奇怪大哥,但据说生前是他那个世界的编外骑士类职业,本人还是很可靠的。
戴娜一看这配置就彻底放下心来。
大家互相都清楚大致实力和方向,红毛擅于偷窃探索类能力,有时即便团灭也能凭这本事独自摸到线索完成解谜,所以无论顺境还是逆境都是受欢迎的存在,白毛是专精治愈和净化邪恶能量的前辈玩家,无论是恶鬼标记还是邪魔气息,甚至被吸血鬼咬了都有对口技能可以治愈,在这种偏向古老秘密风格的宅邸里一看就令人产生安全感。
至于“千霆竜帝”,虽然长得高大结实,除了那个名字以外确实一脸正派人士模样,不过用游戏术语来讲他完全是个坦克,或者说圣骑,要他保护个玩家或NPC当然很合适,却没多少正面输出能力,所以并非那种能独自提高副本难度的人物。
而戴娜自己——没有任何出类拔萃的能力或极端加点,只是个通关率还凑合所以生存至今的普通玩家。
有斥候,有坦克,有治疗,再带一个杂七杂八都会一点总之不至于拖后腿的一般人,真是个满脸写着“我们这个副本的主旨就是踏踏实实解谜安安稳稳过关”的队伍啊。
今天也没发现系统打算暗中做手脚害死我们,真好。戴娜表示。
另外三位也是这么想的,所以戴娜坐进沙发之后,整个会客室的气氛非常之和睦安谧,俨然是只等着晚餐开饭或NPC露面的气氛。
大家在副本里都穿着差不多风格的衣服,互相之间顶多是在衣物新旧和配饰多寡方面能体现出经济实力的显著差距,但玩家哪在乎这个,看一眼身上没有系统承认的“装备”之后就抛之脑后了。
负责招待他们的仆人送上茶水点心之类以后退下,红毛耳朵微动,轻声说:
“那个管家在隔壁和NPC少爷说我们好像都认识的事呢,怕是担心我们抱团抢财产。”
“还真在耍心眼啊。”某位不愿透露姓名的男子吐槽,“但凡能直接通关,我们把遗产都送他也行。”
“如果不是会违背人物动机的话……谁不想这么做呢。”白毛叹气。作为不靠道具完全没输出的角色,副本进程总是要比打不过就死出副本的战斗类型要漫长一些的,而她又是一周一次下副本积累起来资历等于眼前三人叠加的长度,很难不露出死鱼眼来。
刚认识没多久时,戴娜也曾问过她,既然如此为什么不找个强大的玩家团体固定下本速通,答案是那些人要么只顾自己冲在前面远远甩下治疗,要么对辅助角色有诸多苛刻要求、偏见和抱怨还必须按照他们的需求来点技能,要么比普通玩家更在乎解谜和支线导致每次副本的耗时最长是别人的一倍,总之越是精英越需要别人来迁就,所以还不如和信得过的熟人随便凑一凑队下本来的轻松,少折磨自己才能维持生活。
最后他们三个看向戴娜。
“既然目前的剧情是分遗产,那就按他们猜的那样摆出抱团的态度吧,接下来开会的时候龙帝大哥就顶在前面拉仇恨,我们起哄配合?”
咖啡色头发的女生思索着提议道。
“反正我血厚,被下毒也死不了是吧。”
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