10. 日记
【2360年7月16日第一天
飞鸟公会S级猎人培训营,今天是入营第一天!
钩盈前辈是师父的同期成员,也是这次负责我培训事务的主教官,冬藏前辈是副教官。
钩盈前辈提出的第一点要求,是要我每天都写总结,说当成日记来写就行,不用太紧绷。
冬藏姐提醒我也不要太放飞,这本每日总结可能会成为最后考核的一部分。这样呀,我肯定会认真写的!
今天没有训练,主要是了解营内情况,并跟钩盈前辈进行了很详细的交流,而后我做了一些摸底测试。
钩盈前辈说会根据这些信息,制定一份我的专属培训计划。太专业了,感谢钩盈前辈!
期待明天。】
……
【2360年7月19日第四天
S级培训营跟我想象的不太一样,我原本以为上来就是各种挑战极限的训练,和险象环生的模拟演练,但是今天还在上理论课。
虽然和想象中不符,但这么安排是有道理的。
我的理解是理论可以辅助实践,在实践中遇到的状况,很多都能用理论知识来解决,所以学习理论有利于实践的成功。
比如师父的厨艺精进了,据他所说是因为背了很多菜谱,所以虽然没有进行多次实践,但确实做的菜越来越好吃了。
今天上的委托分析课,课程内容跟之前在基地学过的没什么差别,从哪些方面分析我背得很熟练。
但我感觉这门课挺难的,因为一旦到了在任务大厅列表翻看的时候,很难做到对每件委托都进行一番分析,找出哪个委托人隐瞒了重要信息,哪个委托任务有文字陷阱……
更多时候是看完委托信息,结合自己的能力,觉得可以就接了。
啊,我突然想到,这个步骤能不能交给公会的任务系统处理,既然系统可以对任务分类评级,应该也能进行委托分析?
等出营后给公会写封建议信!
说回今天的课程,针对我的困惑,钩盈前辈准备了好几张卷子,全是案例分析题……
她说一切不熟练都是做的太少,让我多做多看,就熟能生巧了。】
……
【2360年7月20日第五天
今天是人际与社交应用课,简单!这方面我一向做得很好,随堂测试考了九十五分呢。
我问另外五分扣在哪里了,冬藏姐没直接回答我,反而说每个人都有自己的性格特点,没必要通过追求所谓的完美来改变自己,而且九十五分已经说明我处理得很不错了。
真好。
所以明雨和明结说怀疑我的情商,就是她们瞎说吧!】
……
【2360年7月25日第十天
今天的内容是体能训练,负重穿越模拟废墟,背上负重包的时候,有种“终于来了”的安心感。
场地布置得真好,废墟里会突然冒出来辐射变异的植物动物,需要及时闪避。
这个场景很好玩!
期待以后出野外探测的任务。】
【2360年7月26日第十一天
……
训练提前结束,钩盈前辈离开的时候,随手打开折叠刀在手上耍,远远看去像在玩弄一只变异银蝴蝶,蝴蝶闪着翅膀停留在她手上,好酷!
我追上去,想近距离欣赏是怎么做到的,钩盈前辈看我感兴趣,问要不要加一天冷兵器教学,不仅实用,还能耍帅。
我连忙点头。
前辈真是太好了。
如果有教官评价系统,那么钩盈一定是10.0满分真神。】
……
【2360年8月1日第十六天
今天开始进行实战演练,模拟任务是我需要保护好资料,把资料送到指定地点,路上则设有障碍阻拦我。
又是废墟场景,上次因为负重,只是在闪避着变异动植物的攻击,这次我好好跟它们打了顿招呼。
它们的攻击力没有外表那么吓人,而且有意思的是,其中一些竟然发现打不过就跑了。
我以为这些变异物,会是不管不顾杀杀杀的状态,直到它们生命的终结,没想到还挺有战略性。
离开废墟后,是曲曲绕绕的小巷场景,我总觉得巷子里有人,而且一直在跟着我。
为了验证我的直觉,我在小巷里四处寻找这个跟踪者,连屋顶都上去了,但还是没有找到人。
好奇怪。
把资料送过去后,钩盈教官没说话,又启动了第二次场景。任务还是护送资料,添加了一个要求,时间限制在半小时内。
还是一样的废墟场景,还是那些变异物,不过它们身处的位置有所变化,所以突然窜出来的时候也算是出其不意。
我还是想看那只大老鼠,它的攻击力应该是其中最强的,但跑得也是最快的,上次还没动手,它就突突跑走了。
这次我想引它出手,看看它的攻击力和攻击方式。但它好聪明,一直躲得远远的,偷偷观察战局。
于是我就先放弃了,往前去了小巷场景。
依旧有人盯着我,背后的目光灼刺发烫。时间还剩下二十分钟,完全用够,于是我把小巷遛了个遍,但最终还是没找到是谁。
按照上次的经验,出小巷后五分钟能到目的地,可我出去后,却进入了迷宫。
结果就是我超时了,没有在规定的半小时内完成任务。
钩盈教官没有再开第三次场景,问我失败的原因是什么,当时我的答案不是很完整。
之前我一直认为,武力可以压倒一切,只要实力足够强,就什么都不用担心。
但是今天的任务,就算把双手绑起来,也不影响完成。废墟场景里的变异动植物,只需要及时闪避穿过去;小巷场景里如芒刺背的目光,找不到的跟踪者,根本没有发起攻击。
所以我不能这样做吗?变异物和跟踪者,我不需要去排除危险吗?
似乎也不是。
后来两位教官提点到,我现在的问题在于,把重点重心放在了过程中,而不是目的上。
任务目标是我唯一需要抓住的锚点,所以我要做到的只是在规定时间内,将资料送到规定的地点。
在此过程中,除了必要的破碍行为,其他多余的都不需要做。
还有我反思出来的一点,是我很容易受惯性思维的影响。
第一次任务的时候,有废墟和小巷两个场景,在进入第二次任务后,我很自然地认为也有两个场景。
所以第二次中,我根据第一轮的经验,掐着时间查完废墟和小巷,在我的预设里,五分钟足以到达目的地,甚至我为了预防意外,留了七分钟的时间。
意外果然发生了,那片迷宫出乎意料地出现在小巷外,而且它会有规律地变动其中的路径。
如果给我十分钟,我绝对可以走出来,但是我只给自己留了两分钟,结果也就理所当然了。
经验主义与惯性思维一定要改变,教官说关于这个问题,后面会安排针对性课程。
快下课的时候冬藏教官问我,如果在任务期间,遇到阻拦我的人,而且这个人特别能打,我会怎么做。
我第一反应是有多能打?只要打赢他,把他打趴下就不会再阻拦我了。
但是!经过今天,我已经有所领悟,我的猎人思维已经更进一步了。
于是我说我会避开,或者以脱身为目的交手,尽快甩开对方,因为任务目标是最重要的。
冬藏姐说对也不对,安全才是最重要的。
好吧,那就是在保证自身的安全下,任务目标是最重要的!
看,我真的很认真在学习如何成为一名更优秀的猎人。】
【2360年8月5号第二十天
好累,想就这样趴桌子上直接睡了。
写字的右手和胳膊一直在颤抖,我之前太自大了,我怎么敢用体力A的身躯小看S级的培训。
钩盈教官先礼后兵,说最温柔的话,安排最魔鬼的训练。
今天的训练成绩不达标,明天还要继续。
我有预感,经过这一番洗礼,我即将成为体力大魔王,谁都别想再看见我累趴下的样子。】
……
【2360年8月9日第二十四天
今天的任务场景是灾变时期。
两百年前那场灾变,我只在书上看到过。百余年来,人类在流亡中重建家园,从未停下过自救和发展的脚步。
我怀着崇敬进入到那个时代。
虽然只是模拟出来的场景,但是无法预测的天灾、坍塌一片的废墟、荒无人烟的街道,都让我不由自主产生一种悲凉的心境。
我的任务是用最短的时间从A到B点。两点距离很远,我走了很久,久到后面精神都松懈麻木了,然后在废弃城市中被人用枪击中。
当时耳朵捕捉到了枪与子弹的微弱声响,大脑还没下指定,身体就已经往旁边躲去,最后子弹擦伤了左边大腿的外侧。
还好没有中弹,距离目的地还有一段路程,不然在半路血就要流干了。
依旧是我经验主义惯性思维。从入营起,就一直是单人的针对性训练,除了两位教官没有见过其他人,包括在场景模拟中,也一直都只有我自己在。
在进入这个灾变场景后,首先经过的废墟没有遇到任何危险。这时候是在灾变初期,辐射与污染还没有使动植物变异。
废墟到城市之间有很长一段路,四下辽阔无垠。终于到达城市后,空荡的街道与无声的建筑物,都给了我这里没有人没有危险的错觉。
躲过那颗子弹后,我就近进入身旁的建筑内,似乎是一家超市,但是货架上基本全空了,没剩下多少东西。
我选择在这里梳理思绪。外边开枪的是谁?是跟我一样的另一个训练者?是场景还原的人物npc?还是自动触发的机关?
应该不是训练者,枪械在几十年前就被联邦严令禁止了,到目前为止我还没有上过射击课,那么其他训练者同理,也不可能会用枪。
如果是场景内还原的人物……那意味着我可以跟这个时代的人聊聊吗!对方是通过现代技术还原出来的,不知道还原到了什么程度。
对比下来,我更倾向于是自动机关,属于训练考察的一环。只要感应到有人经过,就会自动射出子弹。
尽管我很想出去找找射击者或是射击机关,但我牢记我的任务目标,也就是到达B点,除此之外不需要做多余的事。
于是我找到超市深处存货间,里面有道用于进货搬运的后门。
后门上倚着一个人。我靠近查看,他衣服上很多血迹,但是胸膛还在起伏,人还没死。
我有些搞不懂了,为什么这里真的会出现其他人,这是场景npc吗?或许也是考核的一环吧。
没时间耽误了,我把身上随身带的药给他放下一瓶,把他从门边移开。在我搬运的时候,他醒过来了。
他让我把他送到C点,我没答应,说太远了。他倒也没纠缠,有气无力点点头,又闭上了眼睛。
没见过这么敷衍又懂事的npc,我莫名感觉他在这里肯定有意义。于是我问他为什么要去C点,他不语。
这时我突然想到他如果有车的话,我可以把他送到C点,然后借车去B点,虽然中间绕了个弯,但有车在,还是比我徒步要快的。
前面我尝试过开路边的车,但是都是车门车窗紧闭,也没有钥匙。
我说我可以帮他,但是我没有车,背着他去也不现实,还没到地方俩人就死半路上了。我被累死,他在背上左摇右晃伤口开裂死。
他让我把他搬到外边,我照做了,期间谨慎防着他突然拿出一把刀过来捅我。
还好这种事没有发生。
我问他接下来呢,他说等着。
又是一道选择题,我到底该不该在这里等。如果真能等来车还好,如果等不来,那我就要在浪费这么长时间后继续腿过去。
我喜欢把主动权抓在自己手里,但目前我一直处于被动形势。
于是我当即决定稍微威胁一下这个人,恐吓一下,就是不知道npc有没有害怕的这种情绪。
他果然骗了我,根本就没有车。这就是本次任务给我的教训吗,不要随便相信其他人,不要多管闲事。
我很挫败,决定把他重新搬回屋里,不让他享受我的劳动成果。他一直在挣扎反抗,倒是一点不见前面虚弱无力的样子。
反正他现在必须进屋,哪怕进屋后他自己出来,我也不会再管的。
他挣扎间,掉落下来一串遥控钥匙,我问他这是什么钥匙,他说反正不是车钥匙。
我按了下去,几秒后天上隆隆响,我刚开始以为是打雷了,结果一架飞机悬停在上空。
地上那人站起来拍拍衣服,说真的没车,但是他有飞机。
……我不知道怎么描述这个奇异的场景,和我震荡无语的心情。
最后他开着那架直升机送我到B点。
他在驾驶位冲我挥手,说谢谢我的伤药,还有帮他出来货物间。
我觉得就冲他现在这个精神抖擞的样子,根本不需要我的帮忙。
除非他是地缚灵,没办法自己出那间屋子。
直升机继续打着雷飞走了,我一个人在原地,大脑要打结了。
所以这次场景任务想让我学到什么呢?
俗套的好人有好报?可是前几天刚告诉我不要做多余的事。
可如果刚才我没做这多余的事,就不会坐上飞机一路顺坦到达目的地。
我想不明白,去问教官。
钩盈教官说这就是现实,我们无法预料到每次选择后会发生什么,是好还是是坏。
做选择没有技巧,也没有公式。所以很多人推崇不做多余的事,就是因为这样能一刀切避免可能出现的麻烦,但与此同时也会失去或许会出现的助力。
反之,如果选择做多余的事,也很有可能因此给自己带来麻烦。
至于到底该如何去选择,怎样去做,就全看自己的判断了。】
【2360年8月10日第二十五天
昨天刚说没有上过射击课,今天就安排上了。好兴奋,长这么大第一次摸到真枪。<
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